數(shù)據(jù)輸入和管理:
將與數(shù)據(jù)相關(guān)的任務(wù)委托給我們的虛擬助理,確保
處理您的業(yè)務(wù)信息的準(zhǔn)確性和效率。
- 我們的虛擬助理對細(xì)節(jié)一絲不茍,保證數(shù)據(jù)輸入的準(zhǔn)確性
和管理。 告別關(guān)鍵業(yè)務(wù)信息中的錯(cuò)誤和不一致。
- 我們的數(shù)據(jù)輸入和管理服務(wù)可以輕松地與您當(dāng)前的系統(tǒng)和工作流程保持一致。
無論您是否使用特定的數(shù)據(jù)管理工具或有不同的要求,
我們的虛擬助理會進(jìn)行調(diào)整以滿足您的特定需求。
光線跟蹤效果不好PS5 Pro也有一些隱藏技能


盡管PS5 Pro提高了光跟蹤能力,光線跟蹤但可能沒有重大變化。效果另一方面,不好PlayStation光譜超級分辨率升頻器可能會帶來巨大的也有隱變化。
Digital Foundry的藏技技術(shù)專家最近在一段新視頻中對PS5進(jìn)行了評論 評論了Pro的三個(gè)關(guān)鍵特征。首先,光線跟蹤馬克·塞爾尼主持的效果技術(shù)演示在這個(gè)問題上非常模糊,專注于已經(jīng)有一定光跟蹤支持的不好游戲,如霍格沃茨遺產(chǎn)和GT賽車7。也有隱雖然GT賽車7看起來不錯(cuò),藏技但在其他游戲中使用光跟蹤反射時(shí)存在顆粒感問題。光線跟蹤此外,效果霍格沃茨之遺以每秒30幀的不好速度運(yùn)行,這可能會影響光線跟蹤效果。也有隱
PlayStation光譜超級分辨率升頻器真的藏技有可能帶來巨大的變化(PSSR)。特別是對于4K顯示器,在基本的性能模式下具有優(yōu)異的圖像質(zhì)量。PSSR還可以釋放一些GPU性能,讓它做其他事情,包括更好的光跟蹤效果。雖然這個(gè)升頻器沒有得到適當(dāng)?shù)娘@示,但Digital Foundry認(rèn)為它可能需要和實(shí)現(xiàn)AMD FSR2輸入相同,可應(yīng)用于現(xiàn)有游戲而無需升級SDK。
考慮到它的高價(jià)和PS5 Pro會吸引有基本款的玩家升級到PS5嗎? Pro,這些優(yōu)化是否會產(chǎn)生明顯的效果還有待觀察。
本文屬于原創(chuàng)文章,如轉(zhuǎn)載,請注明來源:光跟蹤效果不好?PS5 Pro也有一些隱藏技能https://news.zol.com.cn/900/9003832.html。