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太多的期待可能不是一件好事 面臨巨大壓力的上古卷軸6開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)崩潰了


經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的期待,《古卷軸6》證實(shí)了它正在發(fā)展中。期待可大壓然而,好卷軸前貝塞斯達(dá)主設(shè)計(jì)師布魯斯·尼斯特在最近的事面上古一次采訪中表示,這種高期望可能很難實(shí)現(xiàn),臨巨力并將給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)巨大的已經(jīng)壓力。
尼斯特指出,崩潰《上古卷軸6》將面臨與之前作品的太多團(tuán)隊(duì)直接對(duì)比。他提到“輻射4”、期待可大壓由于玩家期望過(guò)高,好卷軸《輻射76》和最近發(fā)布的事面上古《星空》等作品都面臨著困難。尼斯特說(shuō):“雖然《上古卷軸6》肯定是臨巨力一款精彩的游戲,但幾乎不可能滿足所有粉絲的已經(jīng)期望?!?。崩潰
尼斯特強(qiáng)調(diào)了游戲開(kāi)發(fā)者管理公眾期望的太多團(tuán)隊(duì)重要性和挑戰(zhàn)性。他指出,貝塞斯達(dá)的歷史使管理期望變得尤為重要?!白鳛橐幻?0歲的專業(yè)藝術(shù)家,他無(wú)法控制公眾對(duì)他的期望,因?yàn)樗袚?dān)著歷史的負(fù)擔(dān)。他說(shuō),他認(rèn)為過(guò)去的成功給未來(lái)的項(xiàng)目帶來(lái)了沉重的壓力,這也影響了期待游戲的粉絲。
雖然貝塞斯達(dá)以提供身臨其境的世界建設(shè)RPG體驗(yàn)而聞名,但這也意味著任何小錯(cuò)誤都可能引起嚴(yán)厲批評(píng),尤其是在《輻射76》和《星空》等作品發(fā)布后。
在采訪中,尼斯特建議開(kāi)發(fā)者要小心設(shè)定公眾期望,盡量為觀眾設(shè)定合理的期望?!伴_(kāi)發(fā)者的最佳策略是管理期望,盡量為觀眾設(shè)定合理的期望,”他說(shuō)。”。
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