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VG是游戲業(yè)新國外知名的數(shù)據(jù)分析公司 根據(jù)Insights最新發(fā)布的《全球獨立游戲市場報告》,Steam平臺上的市場獨立游戲總收入接近40億美元,占所有完整游戲收入的強(qiáng)勁趨勢48%。這一數(shù)據(jù)顯示了獨立游戲市場的增長巨大潛力和消費者對這類游戲日益增長的需求。
值得一提的黑神話悟是,同時,空成中國自主研發(fā)的為收3A大作《黑神話:悟空》以其精美的畫面、獨特的入冠風(fēng)格和深厚的文化遺產(chǎn),吸引了全球眾多玩家和媒體的軍引關(guān)注,成為獨立游戲的領(lǐng)行領(lǐng)導(dǎo)者。VG Insights將《黑神話:悟空》等作品歸類為獨立游戲,獨立并指出這些作品是游戲業(yè)新今年推動獨立游戲市場增長的關(guān)鍵因素之一。
目前,市場Steam平臺已經(jīng)發(fā)布了1.3萬多款游戲,強(qiáng)勁趨勢其中獨立游戲占98.9%,充分證明了它們在游戲市場的主導(dǎo)地位。與此同時,《黑神話:悟空》的總收入已達(dá)10億美元,超過了今年所有其他獨立發(fā)行游戲的總收入。這款游戲的成功不僅帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)效益,也為整個獨立游戲行業(yè)樹立了新的標(biāo)桿。
VG Insights預(yù)測,今年獨立游戲市場將產(chǎn)生49億美元的收入,這表明獨立游戲市場將繼續(xù)保持增長趨勢。隨著技術(shù)的發(fā)展和游戲市場的多樣化,開發(fā)者將有更多的機(jī)會通過創(chuàng)新和高質(zhì)量的作品來吸引玩家,并進(jìn)一步促進(jìn)整個行業(yè)的發(fā)展。
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